FichaJuego: Uncharted 3: Drake's DeceptionDesarrollador: Naughty Dog
Género: Acción / Aventura
Plataforma: Playstation 3
ESRB: T
Fecha Lanzamiento: 1-11-2011
«Todos los hombres sueñan, pero sus sueños no son los mismos. Los que viven sus sueños de noche, en los rincones polvorientos de su espíritu, se despiertan por la mañana, para descubrir la vanidad. Pero los soñadores diurnos son hombres peligrosos, porque pueden poner sus sueños en marcha, con los ojos abiertos, para hacerlos posibles.»
T.E. Lawrence
Con dicha frase sacada del libro "Los siete pilares de la sabiduría" fue presentado al mundo Uncharted 3 hace casi dos años. Difícilmente un texto pueda mostrar de manera más clara la visión de Naugthy Dog, compañía a cargo del desarrollo del juego. Por tanto no resulta extraño que se hayan dado a la tarea de soñar un juego perfecto y menos aun que hayan estado tan cerca de conseguirlo.
Si todavía existe alguien que se pregunta si los juegos de video son arte es porque seguramente no ha visto o jugado ningún juego de la serie de Uncharted. Esta joven franquicia se ha convertido en la bandera de Sony con tan solo 5 años de existencia y se encuentra ya en su tercera entrega.
"Uncharted 3: La traición de Drake" es un monumento a la industria del entretenimiento pues representa un verdadero paso evolutivo, el híbrido perfecto entre los videojuegos y el cine, dejando a su vez la pregunta en el aire de si no sería mejor llamarlo una experiencia interactiva.
Nunca un juego ha mostrado más las capacidades reales del Playstation 3 ni ha puesto en evidencia el potencial tan alto del medio en años venideros. Los valores de producción son las más altas vistas en un videojuego y no tienen nada que envidiar a las grandes producciones de Hollywood, las cuales deben estar temblando ante la perspectiva que esto se convierta en la norma.
Muchos critican la dirección de juego/película tomada por Naughty Dog debido a que la experiencia es bastante sistematizada y preferirían un poco más de libertad. Pero con permiso de Bioware y tal vez un poco de Kojima, hay que matizar que es muy complicado tener el grado de complejidad, nivel de detalle y guion que posee la serie sin que esto sea de esta manera. Los eventos de acción dentro del juego se suceden uno detrás del otro siguiendo un orden establecido. Después de todo no hay muchas maneras diferentes de escapar de una mansión derrumbándose debido a un incendio que lo consume todo o de combatir la presión atmosférica dentro de un avión a punto de estrellarse.
Para los que no están familiarizados con la franquicia, Uncharted es básicamente un tributo a las películas de Indiana Jones por usar un eufemismo. Otra manera de describirlo sería definirlo como un Tomb Raider muy refinado en el cual nuestro héroe Nathan Drake, descendiente del mismísimo Sir Francis, es un buscador de tesoros con un gusto impresionante para meterse en problemas.
En este capítulo Drake se encuentra en búsqueda de la ciudad perdida de Ubar, “La Atlantis de las arenas”, objetivo de su vida y por el cual llegará a extremos físicos y mentales más allá de cualquier otro reto que haya enfrentado. Al igual que en las anteriores entregas la interacción con sus compañeros de aventuras será primordial, teniendo un énfasis muy fuerte en la relación existente con Sully, su viejo amigo y mentor, claro está, la parte romántica no es dejada de lado.
En cuanto a las mejoras de las mecánicas del juego en sí, sobresale sobre las demás el nuevo sistema de combate mano a mano, que si bien no llega a ser tan bueno como el de Batman Arkham City, le añade una capa extra al juego, permitiendo romper la monotonía de tener que recurrir siempre a armas de fuego. De hecho es en realidad una herramienta primordial para salir de muchos líos.
Otra área donde hay una mejora significativa es en las animaciones ya que el nuevo sistema permite que los movimientos de los personajes se mezclen perfectamente con el ambiente logrando que no se rompa el encanto de encontrarse en una realidad alterna. Nathan reacciona diferente según el contexto de sus acciones, por ejemplo dependiendo del ángulo con que se acerque a una pared así cambia la animación.
A pesar de toda las múltiples virtudes comentadas, Uncharted 3 no es un juego perfecto. La inteligencia artificial deja mucho que desear en diferentes momentos y por alguna razón si un enemigo te logra observar todos los demás adversarios de la zona se alertarán conociendo exactamente tu ubicación como por arte de magia, esto sin importar que tan rápido te hayas deshecho del contrincante "telépata". Por otro lado al guión le faltó algo de peso a la hora de cerrar la historia, cosa que no sucedió en las dos entregas anteriores de la serie, y esto en un juego que casi pretende ser una película o más bien que pretende ser más que una, es un leve problema.
Como problema, es en general la existencia de Uncharted 2, ya que si bien la tercera parte es superior en casi todas las facetas, la experiencia no es tan diferente a la brindada por su predecesor, siendo este es el verdadero dilema al que se enfrenta Nathan Drake, superar un juego que rompió moldes no es tarea sencilla después de todo. En más de una ocasión prevalece el sentimiento de esto ya lo he hecho anteriormente.
Sin embargo a pesar de ser similar a entregas anteriores, el tercer juego mejora muchas cosas, agrega nuevas mecánicas, una sección de multijugador más robusta y un soundtrack increíble que hacen que el juego brille con luz propia y sea el mejor de la serie. De hecho si usted posee un Playstation 3 no ha jugado ningun Uncharted y está leyendo estás líneas, espero que le haya quedado claro que no está haciendo el correcto uso de su consola y tiene algo que corregir. De otra manera significaría que no hice bien mi trabajo. Si por el contrario ha decidido probarlo, me felicito y lo felicito, ya me gustaría a mí experimentar esa experiencia virgen de nuevo.
Gráficos
10
Sonido
10
Guión
9.2
Experiencia de juego
9.5
Valor de jugabilidad
9
Puntuación: 9.5/10